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群体加血 技能演示
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...。而且原本连加血都不行的,亡灵、元素、机械都可以通过这个方式复活死去的部队。只是要求攻击对象必须有生命,才能吸血。至于那些残血的主战斗系的英雄,加了吸血鬼之触,简直是一刀999,立刻满血给你看。战斗中搭配群体诅咒、群体虚弱、群体悲泣这种对敌方大幅度削弱的群体魔法,简直是无解。物理英雄(主战术系),由于英4机制的重构,英雄的攻防不再加成到部队上,因此高战术加成,就是部队最核心的加成增益。在高战术加成下的部队,简直是疯狂。主技能:宗师战术:部队速度+5,战场移动力+3子技能:宗师攻击:部队近战攻击力和远程攻击力+50%子技能:宗师防御:部队近战防御力和远程防御力+50%。子技能:宗师领导:部队士气+5,幸运+5。(和3代不同,士气的属性调整,对死亡部队一样有加成)看这属性,吸血鬼海简直是无解了。但是呢。。。要战后招募吸血鬼,需要法术英雄有宗师死亡魔法。这可就难了。即使双英雄作战,一个宗师战术,一个宗师死亡。。。也相当难。...